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第二十八章 大萨不削 刀塔必亡

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    这个时候,战斗响起,DQ战队一号位剑圣,二号位圣堂刺客,三号位巨牙海民,四五号位的戴泽和暗影恶魔。

    而对面则是一号位的蚂蚁,二号位影魔,三号位的大鱼人,四五号位的复仇之魂和冰女。

    算是一个可以刷的阵容,但是比较尴尬的是,除了大鱼的一脚踩,算是偏向团控的技能,剩下的他们就没有控制了。剩下两个点控,其实控制不算多,但是对于对面的阵容,控制其实非常的多。

    因为对面就只有暗影恶魔一手关算是控制,其他的技能实在是难以恭维,也就是,要是被抓的话,直接tp就可以了。

    然后战斗中规中矩的开始了。

    因为没有什么特殊的安排,所以这是最考验个人实力的局势。

    冰女一级直接钻野区,学一级的冰封禁制来打野。而复仇之魂则是跟在蚂蚁旁边,一个眩晕加缩地的减防御,可以打一波消耗,但是击杀的话,对于他们来说有点困难,只要冰女游走过来,就有可能击杀。

    但是也是有可能,因为巨牙海民的雪球技能,可以抵挡一部分的技能伤害,比如可以躲掉复仇之魂的魔法箭,或者是蚂蚁的缩地。

    但是巨牙海民后面还有一个戴泽,不管是学薄葬还是暗影波,都是可以救人一命的技能。

    就算是三个人想要击杀,也是一件很艰难的事情。

    而中路的情况则是一个实力对拼的局面,理论上是圣堂刺客可以完压影魔的局面,但是因为影魔的走位,让自己变成互肥的节奏。

    至于上路,刘凯跃依然一个人和对面大鱼solo。刘凯跃有些好奇,是不是自己加入了这个战队之后,自己就是被放养的节奏吗?连个帮助自己的人都没有。不过叶子倒是显得无事,直接学禁锢技能,不管是关住敌人还是队友,都会出现两个幻想。

    这个幻想继承目标的攻击力,但是承担更多的伤害,一般是可以用作保护技能,在别人集火攻击我放一个人的情况,让他们失去目标,然后出现混乱,而自己的人可以跟上进行攻击。

    也可以作为攻击的起手。关住一个敌人,在被关住的时间里面,队友会迅速的跟上,然后接各种的技能。

    算是一个延时控制技能,唯一的作用就是拖时间,不管是自己还是敌人,这个时间绝对会对局势产生很重要的影响。

    但是叶子貌似对野区有这特别的钟爱。在比较中间的位置,对自己一禁锢,然后出现了两个幻想,然后在三线控制幻想去拉野,在拉完野之后,自己的本体则是跑到最靠近线上的野点,在比较极限的位置,拉到了一波兵线,一边在让兵线消耗,然后另外一边则是去拉靠近天辉兵线的那个野。

    一波双拉,直接消耗掉了一波兵线。然后这边兵线进塔,刘凯跃很舒适的补着塔兵,而对面的大鱼则是过来骚扰叶子的拉野。

    可是也没有什么用处,兵线本来就消耗了很多,这次大野点的野怪并没有被消耗,而且还别拉出来新的一波野怪。两波在这里反而比较麻烦。而且最讨厌的就是,这里刷了一波萨特。

    传说中,大萨不削,刀塔必亡。原因就是这个。大萨特有一个技能,冲击波。

    只有8秒的冷却时间,可是伤害却是莉娜一个两级龙破斩的伤害。

    而且大萨特有一种技能释放的判定,那就是周围有两个级以上英雄单位的时候就会释放冲击波。这个冲击波的伤害在前期可是毁灭性的伤害。刚好利用这个伤害,看看能不能够击杀一次大鱼。

    “91,靠过来。注意开转。”叶子大声的说道。刘凯跃迅速切屏,然后看到了大鱼正在野点附近强野怪,但是叶子却在很远的地方在攻击野怪,而不是攻击大鱼。

    但是一说让他过来,就知道发生什么事情了。然后直接往这边赶过来,暗影恶魔直接一个禁锢,然后把大鱼人关在了虚空之中。

    剑圣直接快步赶过来,然后来到了大鱼逃跑的路上,而暗影恶魔也没有闲着,自己也摇摇晃晃的走过去,大鱼一出现,直接一脚踩,可是剑圣因为提前已经有了注意,在看到大鱼技能抬手的一瞬间,立刻开启了剑刃风暴,魔法免疫。就算踩一脚也没有任何的问题。

    然后就是暗影恶魔,直接走到旁边了,但是并没有攻击,然后看到大萨特的抬手,然后一个蜜汁回头,一个冲击波直接发射出来,叶子的暗影恶魔因为一个扭头,很巧的避开了这个伤害的范围,而剑圣因为有剑刃风暴,所以没有伤害,但是被卡在中间的大鱼去一边受到来自大萨特的照顾。

    一个波,可以看见血量瞬间掉了一大截。

    然后加上剑刃风暴的持续掉血,暗影恶魔在后面的普通攻击。

    大鱼竟然被活活的转死了。

    怎么办?大鱼也感觉到很绝望啊。

    有了经验和剑圣也没有管这些中立生物,因为现在的等级就算开着剑刃风暴也清不了。而且数量还是有些少,所以剑圣直接回到了线上,没有大鱼在这里,可以安心的补一波兵了。

    而叶子则是回到了野区,继续自己的拉野。

    圣堂刺客是一个很需要大量经济的一个角色,前期的经济差距越大,就越容易打出压制。

    但是对面也知道。

    对面的影魔不停的在队伍里面说话,然后想要赢。越是想要赢的话,那么这个人的指挥也就越多。

    指挥越多,话也就越多。但是话多不一定是一件好事。

    “酱油,去野区拉点大野啊。”“酱油,开雾去对面的野区看看情况,暗影恶魔已经很长时间没有出现了。不知道屯了多少野了。”

    虽然影魔知道这个游戏应该怎么打,可是面对和他完全不同级别的队友,真的不知道应该怎么办了。

    “没看见我们在下路正在打的吗?”

    “打个游戏还要装,你以为你是谁啊?”

    可能是因为影魔的使用者的话有点多,让自己的队友有点烦躁。反而开始对喷起来。

    就在对喷的时候,影魔和圣堂刺客在6分钟的时候,同时转向了一上一下的两条路,因为河道已经开始刷新神符了。

    河道的两个刷新神符的地点,一个在上面一个在下面,而这里在游戏刚刚开始的时候,会刷新两个赏金神符,有一百的经验和一百的金钱。但是之后刷新的时间就是一个功能符,一个赏金符。

    功能符有绿色的回复神符,红色的加速神符,蓝色的双倍伤害神符,灰黑色的隐形神符,还有黄色的幻想神符。

    每一个功能符都是有他独特的的用处的。恢复符可以直接恢复全部的生命值和魔法值,虽然持续的时间非常长,但是在回满的时候,神符效果自动消失,被攻击也会消失。

    加速神符可以在三十秒的时间里面让速度达到522的极限速度。

    双倍伤害就是直接攻击翻倍的意思。

    而隐形神符是保持隐身状态,不会被对面非真视范围发现,是gank或者查看别人动向的神符。

    而幻想神符将召唤出两个幻想,有本体40%的攻击力,但是承担300%的伤害。可以最为移动视野,或者特殊的作用。

    可是之前的更新,出现了两个别的神符,那就是赏金神符,得到部分经验和钱,经验和钱要跟着时间走。时间越长,得到的经验和金钱就越多。

    还有一和是紫色的奥术神符。这个奥术神符是一个很厉害的神符。可以减短技能的冷却时间,减少技能的魔法消耗。

    也是一个很强大的线上消耗的技能,不少法系英雄得到了这个神符之后,都是可以直接对对手进行技能压制的。而现在,就针对这个功能性神符进行抢夺。

    两个符点同时刷新,一个是赏金,一个是功能性神符。

    隐形神符和幻想神符,对于现在中路对线的两人,没有什么太大的影响,但是出现了恢复符,加速,双倍,奥术神符中的一个,可能都会对中路的局势发生改变。

    现在需要看的是,在这个关键的时间点,刷新的是什么神符,而且是谁吃到的。

    不过,看来运气比较好的,是萌萌。但是运气不好的,也是萌萌。

    因为对面的两个酱油在刷新神符的地方在等待萌萌,想要趁着他来拿神符的时候直接击杀他。

    可是萌萌运气很好的是刷新了一个加速神符。

    对于圣堂刺客来说,最厉害的神符,就是加速神符,因为圣堂刺客本身是一个缺少输出环境的一个英雄。自身的折光技能,增加自身的攻击力,同时可以抵挡一定次数的攻击。

    但是这个攻击是什么攻击就不确定了。因为可以抵挡小兵的攻击,也是可以抵挡莱恩的死亡一指。

    就是要看用的效果怎么样了。

    自己隐匿技能,破隐一击带暴击,而且带防御降低。二者相加,将是前期一个难以想象暴力输出。